Гайд по редстоуну

invalid@example.com (RbICHIGY MASHbIN), RbICHIGY MASHbIN
Sun, 14 Jun 2015 09:39:52 +0000
Редстоун

Красная пыль - используется в качестве проводки сигнала и для крафта других составляющих редстоун-схем. Держит сигнал только на 15 блоков проводки, дальше нужно ставить повторитель.

Красный факел - активирует линию редстоуна или блоки, в зависимости от крепления факела. Считается как запитанный блок и запитывает редстоуном блок сверху.

Если блок, на который крепится красный факел, активирован, то красный факел погаснет.

Повторитель - усиливает сигнал, идущий только позади, и передает его в следующий провод красной пыли или в блок перед собой.Сигнал, идущий по бокам, повторитель не принимает.

Создает задержку, которую можно корректировать нажав на повторитель правой кнопкой мыши. По умолчанию задержка равна 0.1 , задержка в один клик - 0.2, в два клика - 0.3, в три клика - 0.4 .

Если сбоку к повторителю поставить еще один и активировать его, то повторитель заблокируется и не будет передавать сигнал.

Компаратор - берет сигнал из активированных блоков, самих компонентов редстоун-схем и из емкостей для предметов.Емкостью могут быть раздатчики, выбрасыватели, сундуки, проигрыватели, воронки, варочные стойки и даже рамки на блоках. Сигнал может подаваться по бокам, но только красной пылью.

Если боковой сигнал сильнее, чем сигнал задний, то компаратор не будет передавать сигнал.

Сила зависит от подаваемого на компаратор сигнала, либо заполненности емкости для предметов.

У компаратора есть режим вычитания, который можно активировать правой клавишей мыши по нему. В таком режиме сила сигнала, выдаваемого компаратором, будет равна разности заднего и бокового сигнала.
Допустим, сбоку идет сигнал силой в 6 ед., а сзади - в 15, в итоге компаратор даст сигнал силой в 9 ед.

Рычаг - при активации рычага запитывает сигналом блок, на который установлен рычаг. При этом рычаг сам считается за запитанный блок.

Кнопка - работает как и рычаг, но через секунду-полторы отключается. Деревянная кнопка отключается через 1.5 секунд, каменная - через 1 секунду.Деревянную кнопку можно активировать выстрелом из лука.

Нажимная плита - для активирования на плиту нужно встать. На деревянную плиту можно кинуть предмет для активации.

Утяжеленная нажимная плита - работает как обычные плиты. Разница в том, что сила сигнала зависит от количества лежащих на плите предметов. Для максимального сигнала на золотой плите должны лежать 60 предметов, на железной - 10 стаков.

Воронка - собирает предметы, которые находятся на воронке, передает в емкость для предметов, в которую направлен кончик воронки, либо в другую воронку. Чтобы направить воронку, нужно зажать шифт и кликнуть правой клавишей мыши по емкости.

Проводка

Чтобы провести редстоун вверх:

Лучше использовать полублоки или красные факелы, минус полублоков в том, что их сигнал будет действовать только на 15 блоков.
Посмотреть вложение 917
Чтобы создать задержку:

На начальных этапах и простых схемах используйте повторители.
Посмотреть вложение 918

Чтобы сделать инверсию:
Если вам нужно, чтобы по умолчанию схема была запитана (не запитана, зависит от вашей схемы), то есть наоборот,то:
Поставьте блок и факел со стороны, с которой будет подаваться сигнал.
Скриншот без инверсии и с ней
Посмотреть вложение 919

Базовые механизмы можно найти по этим ссылкам